可以知道王者荣耀锚点问题弊大于利,让设计皮肤变得非常敷衍,如果锚点不变其他改色,相当于一百个新皮肤一天就能画完,还会模糊新皮肤和星元皮肤的概念,让新皮肤失去特色,官方的锚点问题让很多玩家都大抱不平,打消了玩家的积极性,当然游戏里也不乏有锚点少的传说皮肤,比如鲁班的电玩小子以及李元芳的飞鸢探春等。
王者荣耀锚点问题解析
王者荣耀官方发布了一个关于皮肤揭秘的采访视频,皮肤的负责人发表了一个观点:英雄锚点通过皮肤来加强,游戏中的锚点指的就是英雄的原主体特征不能更改,例如小乔的大丸子头以及大扇子、大乔的提灯、双马尾等,接下来深度解析一下王者荣耀当中的锚点问题。
锚点并非是关女士所创,且不说手游和端游,放到生活中锚点也随处可见;比如不同版本小龙女都是白衣为主,清宫剧中妃子多用旗头;锚点的出发点是正确的,的确是为了明确某事物的特色,形成印记;关女士所言的锚点属于"强硬锚点",可以简单理解为小乔必须拿着扇子,孙悟空必须拿着棒子;本身锚点是为英雄皮肤服务,而关女士在锚点的路上走的有些远,成了英雄皮肤为锚点服务;最受玩家们吐槽的锚点皮肤比如:世冠虞姬、幽恒甄姬等;锚点确实会保留英雄的某个特点,但也会更加限制皮肤设计的创意开发;两蛇就是完美的例子,皮肤本来就是英雄美化创新的渠道,锚点就是堵在渠道的一颗石头;个人觉得锚点完全可以概念化,作为一种理念贯穿于皮肤中,而不是硬生生把英雄某个配件当做锚点。综上所诉,王者荣耀策划提出了通过皮肤来加强英雄锚点,却没有考虑到设计皮肤的人想要表达出这个英雄的其它魅力的因素,只是一味的加强锚点,不考虑玩家对英雄的新鲜感,引起了玩家极大的争议,这个就是王者荣耀瞄点事件。
锚点少的传说皮肤介绍
高山流水
这款皮肤建模方面几乎没有什么锚点,全程都是水墨风格,他的坐骑鲲也是有高山流水象化而来更改了传统形式,不过保留了原来鲲的形象框架,采用了山河风景的效果,形成了一条鲲,而且一技能蝴蝶也换成了仙鹤,二、三技能水波也换成了水墨画。
电玩小子
相信很多玩家都会说电玩小子和小鲁班就是两个英雄吧,可见他也是一款锚点非常少的皮肤,小鲁班又机器人变成了人形,走路姿势也发生了变化,扫射的时候还是趴着的非常可爱,唯一明显的瞄点就是他手上的机枪而已。
飞鸢探春
这款皮肤锚点也是非常少的,毛绒绒的耳朵换成了剪纸,飞镖都换成了风筝,二技能的刮痕也换成了草坪,就连走路姿势也发生了变化,基本找不到什么锚点,非常有创意,是李元芳特效最好的皮肤了,手感也还不错,非常推荐大家购买。