王者伤害转化比就是你的经济越低、伤害越高,而这个数值就越高,一般来说输出位能打出1.2以上的转化比就已经不错了,2.0不仅仅是正常合格水平,更是超出发挥的实力,像承受伤害、击败、参团率、总经济、输出伤害这几个数据都会影响评分,而这些数据一般用来客观评价输出类英雄的贡献。
王者荣耀伤害转化比分析
王者荣耀手游对局中的伤害转化比指的是在本局中伤害占比/经济占比=伤害转化比,数值越大说明玩家经济吃的不多但是输出非常可观,接近于1则表明持平,小于1通常情况下代表拿钱不办事(但也有例外情况)玩家可以在对局结算中点击数据,然后点击【输出】查看该局的伤害转化比详情。
伤害转化比:伤害转化比是通过计算英雄伤害和经济占比的比例;来衡量玩家的经济输出能力,通常用来客观评价输出类英雄的贡献;每死承伤:每死承伤是通过计算承受英雄伤害和死亡次数的比例;以此来衡量英雄的承伤能力,通常用来评价坦克、战士类英雄的贡献;野怪经济:野怪经济是指通过击杀野怪带来的经济,通常用来客观评价打野英雄的发育能力;参团率:参团率是通过计算击杀、助攻和总人数的比例,通常用这个数据来客观评价英雄的团队能力。以典韦为例,在这一局获胜后,超神的我只获得了10.3的评分,仅仅超过了81.41%的典韦,从系统给出的评分系统中,我看到了五项数据:
承受伤害:承受伤害占比23.5%,这个评分达到了金色;击败:击败数占比36.4%,这个评分达到了紫色;参团率:参团率达到了61%,这个评分是紫色;总经济:总经济占比是22%,这个评分是蓝色;输出伤害:输出伤害占比是22.8%,这个评分是蓝色。伤害转化计算方式:伤害占比/经济占比=伤害转化比,比如伤害占比30%,经济占比19%,伤害转化比就是1.6,伤害占比24%,经济占比23%,伤害转化比就是1.0。
伤害转化比正常水平介绍
伤害转化比数值为1.0以上的时候属于正常表现,当达到2.0的时候就代表玩家这把用有限的经济发挥了很大的作用,低于1.0就代表玩家的这把发挥不尽人意,除了伤害转化比外,还有一些其他的游戏机制也非常重要,例如英雄属性、装备选择、技能升级等,如果想要在王者荣耀游戏中取得好成绩,就需要不断地学习和掌握这些游戏机制,才能更好地应对各种游戏情况。